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s tuto nintendo switch
C'est exactement ça. Simple d'utilisation et aucun besoin de modifier quoi que ce soit. Accessible et oui, une carte microSD avec de l'espace.
@mminoss
L'émuNAND viendra effectivement sécuriser cet aspect qui concerne le jeu en ligne, l'utilisation des homebrews et autres. À voir quand cela arrivera sur la scène. Dans tous les cas, pour la WiiU, cela était positif il me semble donc cela le sera également pour la Switch sauf erreur.
Pour info:
Sinon pour donner des infos complémentaires à la scène underground Switch (plutot que de créer une News, je mets ça ici).
Nintendo s'essaie/est sur le point de bloquer les entrées qui concernent la faille Fusée gelée à coup de ipatch. D'après le développeur SciresM, les entrées au delà du 4.1 seront concernées. Du coup, < ou = au 4.1, il y aura davantage de possibilités et il insiste pour ne pas mettre à jour.
Bien que le downgrade soit possible, en dessous de la version 4.x.x (sauf erreur), cela rend le lecteur de carte SD inutisable donc vous êtes avertis.
Les nouvelles Switch avec le T210 seront donc patchées et les nouveaux modèles avec le processeur T214 dont le projet est Mariko seront donc sans cette faille hardware (il faudra du temps pour découvrir une nouvelle faille si elle existe).
Que ce soit Kate ou SciresM, les deux sont en attente de mettre la main à la fois sur ces modèles patchés mais également sur le projet Mariko. Pour ce qui est de la Team Xecuter, aucune annonce n'a été encore relayée mais gageons qu'il continue de proposer des MAJ pour leur CFW. D'autant plus que leur SX OS (boot.dat) a été décrypté et que son reverse engineering arrivera incessamment sous peu d'après deux développeurs de la scène, hexkyz et naehrwert qui s'y attellent ardemment.
https://hack-console.fr/blog/tutoriel-c ... do-switch/
Au delà des correctifs, le développeur Al-Azif s'accorde avec les méthodes du dispositif ESP8266.
ChangeLog:
- Switched #!/usr/bin/python3 back to #!/usr/bin/env python3 by @artik
- auto_exploit fix by @MoserB
- Added HTTP_Port and Root_Check setting by @arioko
- Added version in menu header by @arioko
- Renamed Interface setting to Interface_IP requested by @JanJastrow
- Added --settings arg to specify settings.json file location requested by xeroxmalf#7646
- Updated README.md
- Added FAQ.md
- Add Host_Version into data javascript object to use in themes
- Add Lang_Code into data javascript object, if available, to use in themes
- Attempt to detect spoofer with default theme (New included HEN uses 5.51 spoofer... since 5.51 doesn't exist, yet, it's mapped to 4.55, likewise 5.05 is mapped to 4.05 as the full UA for 5.05 is blocked by default so if 5.05 is able to access the page it's actually 4.05, be aware 4.05 support is dropped)
- Fixed issue with menu not reopening after selecting "Don't send a payload"
- Renamed DNS_Rules['Pass_Through'] setting to DNS_Rules['Pass_Through_IP']
- Renamed DNS_Rules['Self'] setting to DNS_Rules['Redirect']
- Added DNS_Rules['Redirect_IP'] to settings
- Removed warning on empty setting, the default, for Interface_IP
- Remove unused patch payload function
Updated/Added payloads
- Removed majority of 4.05 payloads from release
- Add alias for URL http://the.gate while using DNS (Project likely being renamed due to the next bullets in this list and the announcement)
- Nintendo Switch (3.0.0) support (Mostly Untested)
- Block Updates with DNS
- Redirect connection test
- No exploit included (nx-hbexploit in next release)
- PlayStation Vita (3.60) Support (Mostly Untested)
- Blocks updates with DNS
- Redirect User's Manual
- Updater support
- No exploit included (Henkaku in next release)
- More console support pending
- Removed some update settings... I'll build a standalone update deleter or something
-THE UPDATER NO LONGER CHECKS MD5 CHECKSUMS
j'ai juste était choquer par le nombre ahurissant de problème différents ! Et surtout quand le consommateur vien a peine d'ouvrir le carton !